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登錄步入2018年,耗時七年之久、多次“神秘”延期的蘇州華誼兄弟電影世界項目,終于再次出現在公眾視野中。1月3日,華誼兄弟在互動平臺透露,該項目將于今年上半年正式開業。算上此前在鄭州、長沙、南京等地的實景娛樂項目都有要在2018年開業的消息放出,華誼兄弟布局多年的實景娛樂業務似乎終于到了“驗收”階段。
華誼兄弟電影世界(蘇州)通天帝國區
而就在2017年結束前夕,光線傳媒也發布公告稱,公司與江蘇省揚州市江都區人民政府簽署《光線(揚州)中國電影世界項目合作框架協議》,擬在揚州建設一個集影視拍攝制作、度假娛樂于一體的影視產業綜合體,規劃占地面積4150畝,總投資達100億元。這已經是四年來光線第三個百億級別的實景娛樂項目。
新的一年,新一輪“中國迪士尼”之爭已在不知不覺間拉開帷幕,但想復制迪士尼在實景娛樂上的成功并非易事。壹娛觀察(微信ID:yiyuguancha)發現,由于缺少明確的戰略規劃和足夠的有影響力的IP支持,很多實景娛樂項目在這幾年的發展情況并不樂觀,要么工期不斷延長,要么經營狀況不佳,反而相關的地產項目倒是搞得有聲有色的。
對此,某資深業內人士感慨道:“迪士尼運作了幾十年才只有幾家主題樂園,中國隨便一家公司就要搞十幾個實景娛樂項目,這現實嗎?”
實景娛樂大熱背后:影視公司、地產公司與地方政府各取所需
與揚州市的合作,已不是光線傳媒初次涉足100億級別的實景娛樂項目了。2014年6月,光線就曾宣布與上海閔行區達成協議,在閔行浦江鎮建設“中國電影世界項目”,面積1200畝,投資100億元,此舉也被視作是光線進軍實景娛樂的開始;2016年8月,光線傳媒又與大連市合作投資了“光線中國電影世界主題樂園綜合體”,投資規模同樣高達100億。盡管據相關文件披露,這些項目進度十分緩慢,均落后于預期,但這絲毫沒有影響光線在實景娛樂上的熱情。
而擁有這樣熱情的公司并不只有光線一家,早在光線進軍實景娛樂之前,華誼兄弟就已在這個方向摩拳擦掌了。“實景娛樂是華誼向迪斯尼學習的最好的典范。”2014年,華誼兄弟成立20周年之際,王中軍曾多次在公開場合宣稱,實景娛樂業務將和電影、游戲一并成為華誼兄弟未來“三駕馬車”,對標的公司正是迪士尼。
華誼兄弟實景娛樂首個項目——
觀瀾湖·華誼·馮小剛電影公社
當年華誼出讓華誼娛樂49%的股權給北京華信實景股權投資合伙企業(有限合伙),并正式將“品牌授權與實景娛樂”作為單獨的版塊列入華誼兄弟的業績報表中。而早在三年前的2011年,在宣布“去電影化”的同時,華誼就已經使用1.1億元超募資金向華誼實景娛樂增資,投資“嘉定華誼兄弟文化城”等項目在實景娛樂領域發力了。截止今天,華誼授權的各類實景娛樂項目已接近20個,且這一數字還在增長。
雖然華誼兄弟2014年~2016 年“品牌授權與實景娛樂”的收入分別為2.34億、0.56億以及2.56億,2017年前三季度這一數字更是已升至3.61億元,但是這一部分營收主要來自于實景娛樂項目的品牌授權收入,具體項目的營收能力如何還有待眾多項目開業后的進一步檢驗。
比華誼稍晚一些,國內其他影視公司,也在近年紛紛開始謀劃起在實景娛樂領域的布局。萬達自2012年開始涉足實景娛樂起,短短五年時間內就上馬相關旅游地產項目十余個,王健林本人甚至還于2016年時表示要讓“迪士尼二十年在中國不盈利”;2016年,博納影業宣布投資50億元建設中國博納東方影視城,長城影視也宣布收購9家旅行社股權為旗下的長城影視城輸送客源……
國內影視公司如此熱衷于在實景娛樂上加注,和國內電影產業的發展現狀有著極大關系。一方面,行業本身的發展讓各公司開始關注到票房外的收入增長,畢竟在海外,衍生品、授權等收入可以占到一家影視公司營收的不少占比;另一方面,電影產業上游也在極大的不穩定性與風險性,不少影視公司上游制作營收在公司業績中占比較大,一旦大盤總體疲軟或是出品的影片票房不佳,就可能直接導致公司業績不穩。
反觀北美影視巨頭迪士尼,2016財年總計營收達556億美元,創歷史新高,其中主題樂園與度假村為其帶去了近170億美元的收入,占總營收的30%,差不多是影視娛樂收入的2倍。2017年,受北美票房市場總體表現不佳影響,迪士尼的總體業績也有所下滑,但主題樂園業務卻逆流而上,實現了8%的同比營收增長。其中,上海迪士尼樂園建成后一年就接待游客1000多萬,并成功實現了盈利。如此鮮明的對比,或說明了國內影視公司為何會如此熱衷實景娛樂。
上海迪士尼樂園建成后一年就實現了盈利
但因為一個實景娛樂項目動輒需要投入數十億元、回本周期又長達十幾乃至二十年,影視公司顯然很難負擔。因此目前國內此類項目多會采用“實景娛樂+地產項目”的組合開發模式,影視公司負責品牌授權和內容,地產公司負責項目建設,并通過配套的地產項目來覆蓋前期的運維成本。如此一來,不僅電影公司的運作風險、成本壓力大大減小,地產商也可以以更低的價格拿地來進行地產項目開發,甚至在項目建成后還能得到地方政府的支持,并借旅游業來炒熱房價,可謂一舉多得。
與此同時,項目所在地的地方政府也樂得見此類項目上馬,一來各地本就對能促進就業、帶動旅游業的文旅項目有所需求,二來2016年住建部、發改委、財政部聯合公布了《關于開展特色小城鎮培育工作的通知》,鼓勵電影小鎮等的建設也算是完成“政治任務”。對于影視公司、地產公司和地方政府來說,這是一筆各取所需的生意,也無怪乎實景娛樂會越來越受歡迎了。
掛娛樂羊頭賣地產狗肉?沒有強IP成實景娛樂命門
就目前已有的一些案例來看,影視公司和地產商之間的聯手似乎取得了不錯的成效,相關地產項目不僅成功覆蓋了實景娛樂的運維成本,甚至還能帶來更高的受益。
2014年,觀瀾湖馮小剛電影公社開業后,當年的凈利潤雖只有100萬出頭,而克而瑞研究中心發布海南省樓市年度數據則顯示,與其捆綁在一起的相關地產項目當年的銷售額卻高達8億元,位居海口市當年銷量第一位。此外,華誼近年來和恒大的合作也頗為密切,先后在陽江、武漢、南京、長沙、濟南、鄭州、西安等地的文旅項目中展開合作,其中2017年奠基的南京華誼電影小鎮,周邊所輻射到的恒大樓盤就已近乎售罄。
但相比于樓市的火爆,實景娛樂項目本身的運作、經營狀況卻十分糟糕,由于缺少強大IP的加持,各項目非但沒能復制迪士尼的成功,甚至有些自身難保:武漢萬達電影樂園因管理層動蕩加運營不善,開業19個月后就被迫關停;2017年7月,萬達也將多個文化旅游項目打包賣給融創集團;2017年上半年,長城影業投資30億的諸暨長城國際影視創意園營收僅為366.5萬元,凈虧損376.6萬元;華誼的多數項目雖然還未開業,但包括中國主題公園研究院院長林煥杰在內的多位業內人士,都表達了對其前景的質疑,認為其IP很難吸引到年輕游客。
諸暨長城國際影視創意園
“品牌化的IP是做好實景娛樂的前提,必須要有被市場驗證過的、系列化的、有沉淀的IP作為依托,像《指環王》這樣的。而國內目前成型的IP還比較少,整個產業還處在一個很前期的階段。” 在電影行業資深人士A看來,缺少好的IP是目前國內實景娛樂做不成迪士尼的重要原因。
一位從業人士B告訴壹娛觀察,華誼此前希望將“狄仁杰系列”作為一個重要IP在實景娛樂項目中加以轉化,但遇到了一個全行業共通的難題:這兩部電影明星陣容的更換及故事延續性的不足,使其很難作為一個系列被人們所熟知。這位從業人士還說:
“一個系列IP的誕生起碼要能延續10年以上情感記憶的延續,例如《哈利波特》和《變形金剛》等,很多人都想效仿迪士尼,可現實往往是殘酷的,這得取決于你的作品是否有強力的延續性和影響力。”
這還不是影視公司在實景娛樂領域所遭遇的僅有的尷尬,在上面提到的哪位從業人士B看來,很多影視公司都想將實景娛樂做好做大,但苦于沒有經驗,只能借鑒國外的經驗或聽取國外團隊的建議。可因為實景娛樂和傳統影視項目在運作上概念差異過大,資源整合更是困難重重,所以各公司難免會遇到一些意料外的情況。
據了解,華誼蘇州電影世界2011年啟動至今,就多次遭遇政策影響、股東變動和資金問題,從而導致至今還未開業。而萬達漢秀及電影樂園雖花巨資引入外國頂尖的設計方案,但由于不夠接地氣加上好IP的缺乏,游客們也并不買賬。
萬達漢秀劇場
相關報告顯示,目前國內此類實景娛樂項目,真正能盈利的不足10%,工期一再拖延、始終未能完成的更是不在少數。以至于有不少業內人士感慨,靠門票收入很難維系一個實景娛樂項目,很多項目到最后只能“淪為房地產開發的附庸”,有的甚至從一開始就看準了地產業,實景娛樂不過是個幌子。
“現在有些開發商對特色小鎮或是文化產業并不是真的有興趣,只是為了能更好取得土地開發資源,所以并非所有人都愿意在實景娛樂項目本身上下功夫。”據悉,除蘇州電影世界是由華誼控股操盤外,其他項目中華誼都是屬于品牌授權方及非控股方,缺乏操盤的主導權,這也是項目進展緩慢的原因之一。
但這種掛羊頭賣狗肉的“圈地戰”也并非無往不利,作為整個項目核心的實景娛樂一旦成效不好,“各取所需”的合作模式到頭來可能滿盤皆輸——實景娛樂項目做不起來、樓盤賣不出去、地方政府拿不到財政稅收。譬如由于蘇州電影世界本身進度緩慢,其配套地產項目華誼兄弟藝術家村也受到了波及,據某開發商提供的數據顯示,該處房源開盤一年銷售額還不足2億元,僅成交53套。
從業人士B進一步指出:
“觀察華誼和觀瀾湖合作的馮小剛電影公社,就能發現由于馮小剛導演和觀瀾湖開發商還是比較有情懷的,愿意在電影公社上花大錢建設,目前每年旅游人次已經超過200萬,旅游有熱度,帶動周邊發展得好,這才是共贏的局面。”
而在去年年末住建部第二批特色小鎮推薦通知中,也專門提及了特色小鎮建設中“以房地產為單一產業,盲目立項建設”“打著特色小鎮名義搞圈地開發”的現象,并表示將對此作出限制,這又讓人不禁為這門生意的未來打上一個問號。
也正因如此,電影行業資深人士A認為這種“樂園+地產”的模式并稱不上良性,不過是內容制造商和地產商合謀低價獲取土地的一種方式,將實景娛樂發展的希望寄托于此并不實際。在好的IP成型前,并無其他路可以走。他還說L:“實景交互是終極娛樂形式,在電影系列化和品牌化之前,沒有強勢內容支撐,一切實景娛樂都是耍流氓。”
*本文來源:微信公眾平臺“壹娛觀察”(ID:yiyuguancha),作者:江宇琦,原標題:《沒有強IP,光線、華誼們還談什么成為“中國迪士尼”?》。