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登錄執惠消息,第三屆“THACK中國旅游極客開發大賽”于8月最后一周在阿里旅行總部圓滿落幕。本次賽事由阿里旅行聯合環球旅訊、國外媒體Tnooz共同舉辦。其中最大驚喜莫過于同一只隊伍蟬聯三屆賽事冠軍。
活動參與者絕大多數是極客范十足的技術開發人員。依據賽程規定在48個小時內,開發者們利用代碼,按命題開發旅游項目,直到最后Demo Day展示。組委會、評委團及贊助商賽后分別評選極客開發大賽冠亞軍、贊助商大獎以及最佳人氣獎等共計七項大獎,會中阿里旅行總裁李少華親自到場頒獎。
開發者越發年輕化,行業游戲化趨勢受熱捧
活動賽事流程安排
首先列出挑戰選題:1. 針對出境旅行的移動解決方案;2. 團隊/家庭旅行預訂工具 ;3. 多模式的交通計劃;4. 行程幫助工具,共計四個“課題”。
參賽隊伍則被要求在48小時內,連接特定的多個技術接口,調用功能及數據,來完成自己的創意開發。48小時結束后,直接進行Demo展示和評獎。
到場評委有錦江新互聯網公司COO朱明生先生,元鈦長青基金合伙人游慶冀先生,開元酒店集團CIO&浙江金扇子網絡科技有限公司CEO傅全勇先生,三位將全程對選手進行點評與提問。
移動化成常態,游戲化趨勢更新潮
相比過往兩屆,參賽隊往往把創新點集中在“移動化”方向。但如今,移動化已經成為科技應用的“默認狀態”,因此本屆開發者們將需要尋找新的亮點。
本次就出現一個全新現象,其中3個隊伍所開發的不是商業應用,而是體驗游戲,讓用戶在游戲過程中通過任務來體驗旅游,這充分體現了游戲化思維在新一代年輕開發者中的顯性特征。
Tnooz的創始人GENE QUINN透露,實際上在國外版的Thack賽事中,2年前已經有參賽者開發了旅客在機場等位中可休閑的小游戲。可見,國際溝通的必要性。
未來程序員的重要性會越發突出,用思維和代碼來“游戲化”旅游,將旅游真正融入到日常生活中。
開發人員越發年輕化
本次活動最小的開發者僅僅14歲,是一位初中生。其中由哈爾濱工業大學組成的隊伍同樣表現搶眼,最后盡管沒有奪獎,但氣魄可嘉,在座評委表示認可與贊賞。
行業瓶頸,盡顯極客本色!
資本寒冬的未來
近年來,中國在線旅游行業一直是風生水起的領域,當競爭條件合適,且產品獲得一定成熟后,創新也意味著進入瓶頸期。很多業內人士都在思考,行業的未來在哪里?也許答案就在極客開發大賽的現場,也在阿里旅行的會議廳內。
“2天的創意,或許2年后有人做出來”
據賽事評委表示,2天未必能開發出非常完善的項目,且這也不現實,但重要的是想看到趨勢,就必須敢去想,這2天的創意,說不定在2年后,行業里會有人替你做出來,這就是了不得的事情。
圖為游戲開發的流程化草圖
圖為選手現場進行討論修改
另據連續參加兩屆的選手透露,平日工作已經占用了個人全部時間,即便對行業有想法,也僅限于和同事閑聊,這也是他來參加這項48小時連續開發賽事的原因之一。他希望自己的聲音能被行業聽到。“如果未來我的想法可以讓特定產品變得完善,我就很滿足”。
阿里高層低調到場,賽程驚現“異曲同工”之妙
極客開發大賽是中國旅游行業最具有自由創造力,和最具炫酷試驗性的空間。以前兩屆奪冠,本次又蟬聯三連冠的隊伍來說,作品中包括了3D打印、可穿戴設備、手勢動作、語音識別、AR……在這樣一個追求科技感炫酷感的特定比賽環境,不管誰是冠軍,都值得佩服。這也正是因為賽事的前沿性,阿里旅行的總裁李少華和多位高管悉數到賽場觀摩。
據了解,還有數位不愿意在媒體上公布姓名的阿里巴巴集團高層大佬也低調來到現場,聽取開發者的成果展示。同樣在“技術無疆界”的開放理念下,攜程、去哪兒、同程等同行也一同相聚和探討行業的未來。
最后,在頒獎環節,阿里旅行總裁李少華透露,“我發現其中一隊獲獎者的創意,與我們正在投入了上百個技術人員研發,并即將重磅推出的神秘功能有異曲同工之妙。請大家拭目以待!”
十五大項目展示
1:自駕助手
機票加出租車,最優銜接方案推薦,行程中酒店推薦,保險服務,行程單生成等。
Q:自由行遇到調整,如何解決?租車推送是否依賴用戶偏好?
A:僅涉及交通方案;低價優先。
Q:項目創新點?
A:機票+租車
2:輕旅星球
推薦目的地、機+ 酒,提供云導游語音服務(PGC方式生產,分主題)。
Q:如何保證推薦即想要
A:選擇目的地--選擇探索主題--推薦酒店---給出對應語音包。
Q:智能推薦已經泛濫,需求匹配問題?產品庫,內容如何建立?老人,小孩各種標簽都不同?
A:根據LBS選擇,由游客進行選擇。
3:嘻游計
提升定制游服務效率,將查詢到的旅游要素自動生成行程單,實現行程規劃、產品打包預訂,同行者費用分攤的功能。
Q:行中如何更加方便,社交平臺如何打通?
A:每個行程有相應二維碼,均可掃碼參與。
Q:解決定制游需求?
A:單一要素整合,形成產品單價,最后在進行預定。
4:云游
是一款行程中的幫助工具,針對有目的地傾向的用戶,通過UGC攻略,為他們帶來即時的行程線路指南。
行中做實時行程路線指南---開啟躲避擁擠開關---景點線路安排,優先未見之景---迷路向導指導。
Q:如何快速實時進行精準需求?
A:POI生成,做智能化數據結構,以用戶導向的POI數據;用戶更重決策,途中解決問題,通過大數據分析和行為畫像。
Q:重點不是去哪兒,而是去那了怎么辦,有更多標簽輸入,精準需求。
A:謝謝!
5:Sybil
通過語音搜索,檢索用戶過去預定酒店習慣的大數據,來為其推薦一款酒店。
6:goFind
隨身導游,為用戶提供方便、快捷、完整的出行路線規劃,并提供目的地相關的信息;在旅行過程中以豐富的形式幫助用戶理解當地文化,增加旅游樂趣。
Q:如何快速精準匹配,算法如何解決需求?
A:模糊地點推薦--表格數據匹配。
7:地球玩家
將游戲精神融入到旅游產品中去,通過不斷解鎖勛章成就,和一些限時成就,通過虛擬與現實的結合,讓旅行過程趣味性變得更強。
游戲流程:開始游戲--星球獲取條件--拍照認證--解鎖成就--無成就即預定行程,獲得成就---推薦酒店,接送機型號---發現隱藏任務,趣味選擇題,獲取成就---推薦保險---購物車結算---返回主題,出具行程說明書---用戶系統更新。
Q:創意很贊,虛擬與現實結合,問題很激動,提不出來。
A:謝謝!
8:出境無憂
主要是圍繞用戶出境后,根據語音搜索推薦旅游元素,提供語言翻譯的智能行程幫助工具。
Q:資深行業從業者下海創業,方案很實用,如何落地推介?
A:氣象資料,機場更準;中國航路很規矩,必須走;學會放航班。
9:Fine
是一款交通計劃智能制定工具,為用戶提供多種交通工具的組合連接以實現最快速、最優惠的出行建議,節約用戶決策時間,同時為用戶推薦并實現相關交通工具、住宿的在線訂購的產品。
POI定位+語音識別,解析(例:菜單一鍵翻譯)+智能推薦
Q:智能推薦,用戶不相信怎么辦
A:基于數據,與偏好,知識圖譜。
10:Re World
通過承載在穿戴設備上的語音反饋和手勢控制,并用AR呈現,激發大家探索世界的心,用戶還可以上傳語音到付費商店,供其他用戶下載來做旅游導覽。
Q:行中的體驗很新奇,也能幫助客戶建立邏輯,引導信息需求。
A:AR展示、動作感應識別、語音導覽、3D打印和穿戴設備的結合,其邏輯是通過承載在穿戴設備上的語音反饋和手勢控制,并用AR呈現,激發大家重新探索世界的心,用戶還可以上傳語音到商店,供其他用戶下載來做導覽。
11:途安
為有旅行計劃的用戶,提供安全、省心、實惠的保障計劃,通過價格優化和動態打包方案,使得用戶能夠享受高品質的消費體驗,并為服務提供商提供有目的的營銷指引。
12:同行
通過旅游元素信息化,組團動作流程化,線路設定結構化的思路,實現邀請好友創建旅游線路并一同出行的目的,也幫助用戶完成一些旅游元素交易的預定。
先有產品為游計劃,主要用于自動生成旅游計劃,并幫助用戶生成游記信息,用于解決如何出門玩和怎么玩的問題,與大賽同行項目找誰去玩,形成互補。
13.占領地球
一款養成類的旅行游戲,通過虛擬道具購買和AR技術實現合影,達到虛擬和現實的一致,最終在虛擬游戲世界中也能獲取現實旅游的樂趣。
14:信游
構建真實的評價體系,一旦評價與體驗不符,可以獲得相應的保險賠償,保障用戶的旅游體驗,并逐步培養誠信的旅游環境。
15:美途
針對在旅途中的人群,提供一些創新的拼玩、拼吃、拼住服務,讓用戶有更好的旅行體驗,旅途的趣味性和可玩性更多。
項目評分與頒獎
安盛天平創意獎:
7號戰隊《地球玩家》
Amadeus 創意獎
10號戰隊:《Re: World》
阿里旅行特別獎
12號戰隊:《同行》
Booking.com特別獎
12號戰隊:《同行》
最佳人氣獎
7號戰隊《地球玩家》
第二名
并列:4號戰隊《云游》,7號戰隊《地球玩家》
第一名
10號戰隊:《Re: World》
直擊活動現場
冠軍隊伍使用了肌肉電感應器和3D打印的可穿戴手機支架
極客開發大賽素來以精美的茶點和痛快的夜宵著稱
選手自發組織“第一屆極客杯乒乓球流水賽”